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说说特别好玩儿的小游戏 说说特别好玩儿的文案

作者:admin 更新时间:2025-03-22
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一、你还记得小时候玩过哪些有趣的游戏

小霸王学习机,就是一个键盘,上面有一个10cm左右长的卡槽,可以插游戏卡,接上小电视和手柄就可以玩啦!那会儿一张游戏卡有好几百个游戏,不过爱玩的还是大家非常熟悉的一些经典小游戏,像马里奥、魂斗罗、坦克大战、打蜜蜂和冒险岛之类的。不过记忆中貌似还有那种只有几个个大型游戏(相对来说)的游戏卡,大家为了玩游戏会互相借来借去,所以游戏卡的盒子经常会弄丢,拿出来就是一个像内存条一样的东西!就像这样。

二、请写出你认为最好玩的游戏

你好!!

先说说最新的吧:

最新最新消息,<英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6.哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1<新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作,最有特点的是使用了PSS系统,也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于,你第一轮通关后,可以进入第二轮游戏,那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是不是不一样啊!而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,

2.幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家,另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏,制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙,但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统,一旦你中枪,眼前开始模糊,越模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息,自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售,据介绍,此游戏制作之精良,游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!

再比如,你在大街上行走,突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦,但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨喽,你被跟踪了,就没有机会完成任务了呀,怎么办呢,又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后,确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料,应该是不错的游戏,本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

9.Eve online

说到eve online,就多说几句,就因为它有点特别!

这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾全面超越了《行会战争》甚至《魔兽世界》。

CCCP中国办公室首席代表Horace透露,的文本汉化工作已经接近尾声。不日将登陆中国市场。

对于该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在我们之上,但是欧美人的游戏习惯与国内玩家不甚相同,今年来欧美网络游戏除了《魔兽》取得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。

另外,如此多的境外网络游戏纷纷进入中国市场,不知道是我们的幸运还是无奈?!

说了这么多,别忘记旧的经典的呀,这不,有了!!

旧的经典游戏很多啊,为何单单介绍这款呢,看一下就知道推荐的原因啦,,,,

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典,其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了,可是在这款游戏里,你取得物品后,不要离开,继续取得(那位猜了,是不是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你多次取的时候,那个箱子会自动破裂开!!哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿,用其来合成各种物品.有意思不?游戏中所有的物品的箱子都是这样!其他RPG游戏里绝对没有的,这是我偶然才发现的情况,后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事!赶快找这游戏试试吧!

注意!!

我9日晚上刚刚拿到的以下几款游戏的资料:

1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售

2.哥特帝国3(Gothic)(策略),将于今年3月发售

3.魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售

顺便介绍一下今年即将发售的游戏:期待中!!!!

2005年已经过去,在过去的一年里,网络游戏得到了空前的发展和提高,可以说是大作不断,那么在新的一年到来之时,让我们看看2006年的情况。

2006年的游戏也是大作不断,介绍如下:

先说说网络游戏:

1.<魔兽世界>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:World of Warcraft: The Burning Crusade。

正如我们追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

两个新种族:部落新增血精灵,联盟新种族未知。

等级上限提高到70。没有新职业。

新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石。

新的地区:外域,目标:伊利丹!

8大新副本:卡拉赞[Karazhan tower],祖阿曼[Zul'Aman],地狱火堡垒[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奥金顿[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神庙[black temple](伊利丹)。

特殊的70级飞行坐骑,只能在外域使用。

时光之穴亲身经历魔兽历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡,打开黑暗之门,海加尔山之战,地狱火岛之战等。

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

2.<仙境传说2>

本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作,《RO2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,但是改为全3D,画面明亮清新。

《RO 2》采用 Unreal 2引擎打造全新“表情系统”

Gravity表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。

《RO 2》采用了 Unreal 2引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D世界。

三个种族全新登场吸纳东西文化特色

游戏中设定有 3个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。

装备成长概念一把武器走天涯

游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。

转职自由度更高强化职业特色

另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。

在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。

3.<树世界>

背景介绍

远古“远古之神”创造了“埃萨尔”和“艾曼”两个世界,两者如同沙漏的两头平静的存在着,直到“艾曼”世界的居民发现了通向了另一世界的通道之后,混乱的时代来临了…

“埃萨尔”的居民在措不及防的攻击下很快败下阵来,他们放弃了地面的居所,一边怀着对被称为“附魔者”的异世界居民深深的恐惧一边逃入了由7位精灵族长老牺牲自己完成的世界树上的大陆,并在那里建立了新的王国.

随着时间的流逝,“埃萨尔”的居民担心的新的袭击迟迟没有到来,和平的生活渐渐腐蚀了幸存者,人们在幸福的生活中忘记了那恐怖的入侵者.直到那一天,“附魔者”的身影再次出现在了树上的世界.

好的故事可以赋予一个游戏与众不同的感觉,《树世界》优秀的背景故事上来就令笔者被深深吸引:被逼到绝境的世界将会走向何方,“附魔者”们入侵目的与真相又待如何揭开,看来都要等待你我在游戏中漫漫体会了.

与众不同的游戏方式

《树世界》的一大特点游戏的自由度非常之高,玩家所操控的人物没有职业的设定,完全由玩家行为决定角色的成长方向:如果喜欢战士的勇猛,那么你可以买把宝剑,冲入怪物群中以一挡百;如果你喜欢百步穿杨的精准,也可以装备弓矢在后方给予怪物致命的一击.随着各种技能的使用,对应的熟练度增加后更可以使用各种绚丽的必杀攻击,将会使常见的网游枯燥练级方式常有新鲜感,再配合精美而华丽的画面,即使是在如今这个多网游的时代,无疑也将会是个绚烂的亮点.

作为老牌的游戏制作厂商史克威尔艾尼克斯对于网络RPG中的任务制作可说是驾轻就熟,利用制作《魔力宝贝》的丰富经验,他们在《树世界》中也开放了大量的任务.从新手的低级装备任务到老玩家的进阶任务一应俱全。并且我们有理由相信,随着版本的更新,游戏将会开放更多的任务,使玩家常有新玩点。

创新的转生系统

破除了以往网游的玩家只能操控固定创造角色的特点.《树世界》为我们带来了崭新的转生系统:通过与再游戏中的异性角色结识接触后,两人可以建立自己的小家庭,经过一段幸福的生活后,还可以生下可爱的小BABY,看着孩子一天天成长,玩家还可以安排孩子成长的方向,培养出个优秀的下一代。随着玩家角色在游戏中的一天天老去,再完成系列任务后,玩家所操控的老角色将会进入“转生之门”,随后将改变成为你辛苦培养的下一代,这不仅仅是角色外型的改变,还伴随着能力的大幅度成长,如此,利用转生培养出一个全能的人物将会成为一件可以完成的任务。当然,喜好独身的玩家也不必担心,游戏还贴心的提供了领养系统,一样可以让你体会到培育下一代的快乐。

4.<龙与地下城online>

2005年4月21日,中国领先的互动娱乐传媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布与北美地区领先的娱乐公司Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的网络游戏玩家。根据协议,盛大将拥有《龙与地下城》网络版这款根据全球经典游戏《龙与地下城》改编而成的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2006年在中国发布。

(注:美服《龙与地下城OL》α测试已经开始接受玩家报名)

“作为传统角色扮演类游戏鼻祖,《龙与地下城》的网络版对我们目前所拥有的游戏产品线将是一个非常好的补充。”盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“我们希望在Turbine公司的技术支持下,通过盛大中国领先的用户资源和运营优势,尤其是结合我们家庭战略的实施,尽早让中国的互联网用户领略到这款经典作品带来的丰富体验。”

中国目前拥有全球最大且发展最快的网络游戏市场。盛大一直以来致力于不断开拓这个市场,并取得了领先地位。截至2004年底,盛大的MMORPG和休闲网络游戏的平均同时在线玩家已超过200万。

《龙与地下城》自从1974年首次发布以来,在全世界享有极高的声誉,是堪称角色扮演游戏鼻祖的一部非常经典的游戏,成为激发游戏开发者创作灵感的来源。目前已经是《龙与地下城》的第三版,大约有超过400万的玩家在一个月内至少会玩一次《龙与地下城》。

基于最新确定的d20规则,《龙与地下城》网络版将提供给用户原汁原味的在线《龙与地下城》游戏体验。游戏充满了激烈的地下城混战、格斗、挑战性的迷题和独特的角色升级。游戏展现了标准的《龙与地下城》角色种族,例如人类、精灵、半兽人、矮人和全新的Warforged种族;职业包括野蛮人、吟游诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、浪人、术师和男巫。用户可以和其他角色一起组队进行刺激的探险,搜索新的城市、地域和地下城等。

5.<卓越之剑>

由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。

《卓越之剑》中文LOGO

Granado Espada源自西班牙文,游戏将背景设计在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景,带有浓郁的历史色彩。在这个时代,冒险家们纷纷带着自己的智慧和勇气,来到崭新的大陆上寻找梦想,这块大陆名字就叫Granado Espada。

在目前新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿这样一笔巨资仅仅是为了制作一款游戏无疑是一场赌博,因为风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是因为“只要一制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国四大游戏制作人之首,非常厌恶游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发以及后续开发时十分注重将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,因为他制作的《仙境传说》,卡通风格类的网游才能自成一派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》之后,就在一直考虑《卓越之剑》的相关策划。他表示《卓越之剑》是其开发的最成功最具有创新性的游戏,将可能成为其封山之作。

《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与目前的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士,就会拥有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。

在游戏画面上,RO之父金学圭为了《卓越之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采用了目前最先进的的3D引擎技术,《卓越之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。

7.<剑侠情缘网络版3>

历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。

三、有趣的游戏作文

在平凡的学习、工作、生活中,大家都写过作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。那么一般作文是怎么写的呢?以下是我为大家整理的有趣的游戏作文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

有趣的游戏作文1

在阳光明媚的星期五上午,我们学校将要举行一个逗拼大赛的游戏。

首先王老师给我们每个同学发了两瓶旺仔牛奶,在王老师的带领下我们来到了操场,只见同学们拿出了手中的旺仔牛奶,在地上摆弄开了。同学们拿出了全身的绝活,洋相出了N次。都努力着想拼出一个完美的图案。这时候,大家舌头伸出,两眼无光。让人看得头皮发麻。这时候,王老师过来了,告诉我们逗拼的方法,同学们脸上露出了灿烂的笑容。大家按照王老师的方法把旺仔牛奶排成一个圆圈,其他小朋友拿多余的旺仔牛奶在边上组成三个三角形状的图形。看着这些被我们排好的形状,大家终于忍不住大笑了起来,嘴里不停得喊着:我们成功了,成功了。高兴的一蹦三尺。

这节课是多么的有趣啊,给我们留下了深刻的印象。

有趣的游戏作文2

“动物餐厅”是一个微信小程序,在去年的时候流行了起来。一开始我是在广告看到的,谁知道点进去就入了迷。

这个游戏是模拟餐厅,客人是动物,货币是小鱼干,还有评价星和盘子。在游戏里有很多区域,有餐厅,自助餐厅,厨房,花圃,鱼塘和外卖店。小鱼干和评价可以用来解锁区域,菜谱和花的种子等,还可以用来购买家具,至于盘子是专门用来解锁自助餐厅的菜谱。

当我在学校向同学们推荐这个小程序的时候,我才知道老早同学们就开始玩了呢。他们有的说:“你现在才知道啊?我都有一千多个评价星了!”有的说:“我都已经有外卖店啦。”还有的说:“你现在才玩动物餐厅啊?要不我帮你升升级?”听到他们的话,我感到庆幸,幸好我“入门”了,要不然我就要out啦。

于是我天天和同学们谈论动物餐厅,说说自己解锁了什么新顾客,解锁了什么新菜谱等。

在疫情期间的时候,这个小游戏也不再流行了,希望疫情过去以后,能看到我爱的“动物餐厅”再次回到我们的话题中。

有趣的游戏作文3

上体育课,同学们做完课间操,就在操场上做各种有趣的游戏。我和几个同学做“老鹰抓小鸡”的游戏。

我当“老鹰”,小红当“鸡妈妈”,其它同学当“小鸡”。游戏开始了,“鸡妈妈”排在最前面,“小鸡”一个拉着一个的后衣襟,连成一串。我左扑右闪的,时时刻刻都想捉一只“小鸡”。“鸡妈妈”张开它那双大翅膀,左挡右挡的,不让我捉它的孩子。“小鸡”们随着“鸡妈妈”左躲右闪的。特别是那只长尾巴的“小鸡”,既机智又跑得快,移动方向转得很及时。我从开始到现在,连它的一根鸡毛也没摸到。过了一会儿,我想出一个鬼点子,我猛地朝左边跑,跑得气喘吁吁,“鸡妈妈”一直往左边跑着去挡,“小鸡”们快步向右移动。我想了想:机会到了。我马上向左边扑去。“鸡妈妈”防不胜防,小鸡的队伍乱阵了,长尾巴的“小鸡”一下收不住脚,被我捉住了。别的“小鸡”在旁边乱成一团。我累得满头大汗,高兴地叫道“我捉住一只‘小鸡’了”。

这次游戏真有趣。

有趣的游戏作文4

今天上午,我和我的好朋友:刘津,李莹和王鑫辉在操场上玩警察抓小偷的游戏。游戏的规则是:警察必须在小偷跑出5秒后才开始追,把小偷都抓到了游戏就结束。

游戏开始了。李莹和王鑫辉当小偷,我和刘津当警察。一声“开始”令下,李莹和王鑫辉飞快地跑出去。大约过了5秒钟,我和刘津开始追。因为王鑫辉跑得比较快,我和刘津商量,先集中力量抓李莹,再抓王鑫辉。我和刘津一左一右紧紧跟在李莹后面。不到一分钟就抓住了李莹。紧接着我和刘津又转身追向王鑫辉。一会儿我跑得快一些,刘津跑得慢一些稍微休息。一会儿刘津跑得快一些我跑得慢一些稍微休息。终于王鑫辉因为体力不支被抓住了。我们休息了一会儿,4人轮换,由我和刘津当小偷,李莹和王鑫辉当警察,又开始新一轮游戏了。

有趣的游戏作文5

今天的作文兴趣课上,我们玩了一个有趣的游戏。

课间休息时,何老师说:“大家肯定都累了,我们一起来玩个游戏吧!”何老师给我们准备了两种游戏,一种是“我比划你来猜”,一种是“看图猜成语”。因为看图猜成语没有猜出来的话就会挨一下手板,大家就都纷纷选择了第一种——我比划你来猜。

游戏开始了,我们组的第一位同学先在老师手中抽取了一个词语,再比划给他后面的同学。轮到我时,我转过身子,看见前面的同学先是指了指自己的鼻子,接着又在耳朵边比划了一个更大的耳朵,我想了想大声说:“大象!”掌声响了起来,大家都用佩服的眼神望着我,我不禁有些沾沾自喜。

轮到第二组玩游戏了,他们也按照我们的方式一个接着一个比划,可是轮到倒数第二个同学刘清琳时,她按捺不住猜出答案的喜悦,竟然想偷偷地将答案说给最后一位同学何建华,哪知她这一举动纯粹是掩耳盗铃,此时正有十几双眼睛盯着,十几个耳朵听着呢!“作弊,作弊!”大家不约而同闹起来。刘清琳羞红了脸,他们组也因此输了游戏。

最后只有我们组猜出了正确答案,大家都非常高兴。

有趣的游戏作文6

今天老师一进门就故弄玄虚地说:“今天我们来玩个游戏吧,同学们喜不喜欢玩游戏呢?”我们异口同声地说:“喜欢。”

我们老师先发给我们每人一张白纸,第一组写人物,第二组写在什么地方,第三组写什么心情,第四组写在干什么,然后写的东西连在一起就成了一个句子,最后将连成的句子,找个同学把句子读出来。同学们听后便奋笔疾书地写了起来,在短短的几分钟后,同学们都写完了。这时老师点名了,有好多好笑的词语从同学们嘴里出来了,比如:“皮卡丘在麦当劳尽情地杀人”,“二哈在家里开心地吃炸鸡腿”,“哈哈……”有人笑得人仰马翻,有人捧腹大笑,有人把桌子都给锤坏了,还有呢,比如:“玉皇大帝在地球开心地喝着血”……太有趣了!

所以小朋友们,如果你不小心写错了一个字,词语搭配不当,就会闹出大笑话。

有趣的游戏作文7

我喜欢的游戏有很多,如老鹰捉小鸡、画小人、大树与松鼠。其中我最爱的玩的要数画小人的游戏了。

游戏规则是把同位的眼睛蒙住,然后,让她在纸上画小人。画完之后,老师把大家的画进行评比看谁画的最好。

比赛开始了,只见我蒙着邹昱荷的眼睛,她紧张兮兮地拿着笔开始画,她把小人的脸部画得很好,该画胳膊了,她一抬手准备把胳膊画得长一点儿,谁知她刚一抬手就不知道在哪儿画了,左摸摸,右摸摸,她终于下定了决心在那里画。她把胳膊和腿画完了,老师拿着她的画给大家看,惹得大家哄堂大笑,她自己也捂着肚子笑个不停,因为她把胳膊画到腿上去了。

接着,该我画了,只见我不慌不忙的拿着笔小心翼翼地画好了一个小人。老师把我的画拿给大家看,只听见教室里响起热烈的掌声,大家都拍手叫好,称赞我的画,老师也伸出了大拇指夸我棒,我看着自己画的笑脸小人,心里像吃了蜜一样甜。

通过这次比赛,我懂得了无论做什么事情,都要专心、沉着和信心。

有趣的游戏作文8

星期三的下午,呼吸作文的老师带领我们大家玩了一个游戏叫抢水果大战。

老师先到仓库拿了些水果玩具过来,接着同学们认真地听老师讲游戏规则,老师清晰地说:我们要分为两组,每组派一个代表来参加比赛抢水果,三局两胜。

第一局,我们派的代表紧张地凝视着对方队员,他好像在想:我一定要赢了这一局。随着老师地声音:三、二、一,开始。对方成员比我们快了几秒,所以第一局,对方胜利了。我们啦啦队安慰道:没事,还有机会。

第二局就要开始了,因为我们队上一局输了,所以我们队的好胜心更加强了。我们啦啦队喊道:加油,加油这次我们队员眼疾手快,一下子抢到了水果,我们欢呼雀跃起来。

到了第三局,既激动,又紧张。老师把水果小心翼翼地放在了中间,说道:三、二、一,开始。我们队员呆了一下,对方看到我们队员这样的状态,以迅雷不及掩耳之势抢到了水果。他们开心地抱成了一团,可我们的头顶上就像有一朵朵的乌云,老师见状说:没事,你们已经很棒了。我们虽然表面不开心,心里却是祝贺他们的。

这个游戏可真好玩,这次也让我明白了一个道理:友谊第一,比赛第二。

有趣的游戏作文9

今天,恽老师在讲台前笑眯眯地对我们说:今天我们来玩一个小游戏。我心想:会玩些什么游戏呢?只见恽老师弯下腰,变戏法似地从讲台下面拿出了一个绿色的盒子。

恽老师神秘地说:这个盒子里有一个宝贝,谁想来看一看?。恽老师话音刚落,大家纷纷举手,有的举起双手,有的都站在凳子上,嘴里还嚷着:我,我!蔡悠冉,你来!恽老师说道。大家都噢地一声坐下了。只见蔡悠冉轻快地跑到讲台前,打开盒子,扑哧一声笑了,然后捂着嘴巴跑了下来。我心里更好奇了:到底是什么宝贝?老师让大家一个一个看。只见同学们看完之后有的瞪大了双眼,有的摸着头一副莫名其妙的样子,还有的在位置上笑得前仰后合……终于轮到我了。我迫不及待地跑到讲台前,充满好奇地打开盒子。只见里面躺着一面镜子,再伸头一看,里面有一个小女孩,瞪大了乌黑的眼睛,这不是我么。我疑惑不解地跑回了位置。

恽老师见大家都看完了,面带笑容地说:你们看见了什么?刘平说:里面有一面镜子。郑宇轩说里面有一面镜子,镜子里有我自己。老师说:是的,老师今天要告诉大家的宝贝就是你们自己,你们每一个人都是这世上独一无二的宝贝!我听了恍然大悟。

有趣的游戏作文10

你玩儿过躲猫猫吗?激动人心,紧张刺激;你玩儿过蒙眼猜物吗?各个记忆非凡;你玩儿过赛豆吗?锻炼手部力量与肌肉;你玩儿过拔萝卜吗?没有?哈!那就跟我去看看吧。

今天的游戏规则:两人一组,一个人当萝卜,一个人当兔子。拔萝卜的时候,只能用手,其他部位不可以用,否则就是犯规。

游戏开始了,老师选了侯德鑫,郑浩然,很显然,侯德鑫是白白胖胖的“兔子”,郑浩然是苗条的“萝卜”。萝卜说:“你输定了!”而小兔子却淡然一笑,我们也七嘴八舌的讨论着到底谁会赢。开始了,“萝卜”一脸认真,不管怎么拽都纹丝不动,好像生了根似的,“兔子”咬牙切齿,可“萝卜”就是不动,我自言自语道;“到底谁能赢呢?”兔子用了更大的力气,弄得萝卜四脚朝天,可是还是拨不动“萝卜”,一分钟到了,最后是苗条的萝卜获得了胜利。

第二轮开始了,由我来当“兔子”,由鲍春涵来当“萝卜”。开始了,他在地上盘腿大坐,我奋力一拔,他坐下了,他们都窃窃私语:“兔子能拔赢萝卜吗?”一分钟之后,答案揭晓了。我输了。

看着获胜者高兴地样子,我心里也很高兴,如果再给我一次机会,我一定不会输。

有趣的游戏作文11

今天风和日丽,秋风习习。牛老师要带我们去花园里吹泡泡,听到这个消息后,我兴奋地一蹦三尺高!

我们需要准备一个纸杯,一根吸管,水和洗涤灵。

开始制作泡泡液了,我往杯子里倒了半杯水,又倒了一些洗涤灵。摇一摇,泡泡水就做好了。

我们都迫不及待地来到了院子里,开始吹泡泡了。我拿起吸管沾了一些刚刚制作好的泡泡液,使劲儿一吹,咦?怎么吹不出泡泡呢?我眉头紧锁,心想:是不是水放多了?想到这里,我马上回去加了一些洗涤灵,再一吹,还是不行。怎么办呢?这下我急得直跺脚。我又想了想,开始尝试轻轻地吹,啊,终于成功啦!我马上跑到楼下,和同学们一起吹起来。同学们吹的泡泡有的像雪球,有的`像串糖葫芦,还有的像大大的红苹果,…..泡泡在阳光的照射下,显得格外美丽。我吹的泡泡也有大有小,五颜六色,漂亮极了!有时候一吹就是一大串,形态各种各样,真是千变万化!

吹泡泡太有意思了!我今天非常开心。我不仅知道了怎样能够吹好泡泡,也明白了做什么事情都不要轻易放弃,坚持去做就一定能够成功!

有趣的游戏作文12

在一个宁静的夜晚,我邀请了几个好朋友一齐玩捉迷藏的游戏。

首先,我们进行猜拳,结果我输了。我飞快地跑到一堵墙边数起数来,“1、2、3……98、99、100”,刚数完我就像离弦之箭冲了出去,并大声说:“我开始找喽!”他们都想:千万不要抓到我,千万不要抓到我。小明最小,他想:我个子小,当然有优势,我随便藏个地方,他们谁都找不到。王小刚他个子最高,他想:我个子高,当然比个子矮有优势,我爬上茂密的大树谁还找得到我。赖葆华他个子不高不矮,心想:虽然我个子不高,可是我跑得快,就算被发现了,你们也抓不到我。我在黑暗中摸索,四周找了一遍,可一个人影也没有。我想:小明个子矮,必须会藏在附近的强侧面。我仔细地找着每一个角落,最终在自家的围墙里发现了小明。小明只好默默无语,乖乖的认输。在小明数数的同时,我趁机爬上一棵茂密的大树,小明见自我够不上这棵大树,只好向一个死胡同跑去,他边跑边想,说不定在那还能够捞到什么好处。可小明眼睛尖,不一会儿就发现了躲在树上的王小刚。王小刚见自我被发现了,只好爬下树来,向小明认输。

这场游戏在欢声笑语中结束了,我们每个人都期望每一天都有这样的完美时光。

有趣的游戏作文13

我和伙伴们做过很多游戏。印象最深的是“老狼老狼几点了”。那还是在幼儿园时经历的。

游戏开始前,我们选出一名同学扮演老狼,其余的同学跟在“老狼”的后面。

游戏开始了,我们问“老狼”:“老狼老狼几点了?”“老狼”回答:“七点了。”我们再问:“老狼老狼几点了?”当“老狼”回答“十二点了”时,我们便吓得四处奔跑,而“老狼”则转过身来,跟着我们拼命追逐。我就是被追的其中一位。“老狼”首先抓住了躲在一棵树后的一位小朋友。之后又抓住了第二位。大家顺着几棵树绕来绕去,跟“老狼”周旋。狡猾的“老狼”却将大家一个一个抓住了。最终只剩我一人了。我在几棵树之间不停地奔跑。游戏到了最终五秒,当小裁判带着观看的小朋友们一齐喊着“五,四,三......”的时候,我紧张极了,生怕在这最终的时刻失败。可当大家数到“一”的时候,同样紧张的“老狼”只轻轻碰了一下我的衣服,之间却一不细心摔倒了。我坚持到了最终,获得了胜利。

游戏十分刺激,很趣味,所以至今印象深刻。

有趣的游戏作文14

今天,老师在教室里和我们一起玩了一个有趣的游戏。这个游戏的名字叫“小蜜蜂飞飞飞”。

游戏开始了,老师先让我们站成一个圆圈,再让我们右手伸平放在别人左手的食指上,然后让我们左手的食指放在别人的右手下。我们一个个小手连起来就像一把把小伞。最后老师开始喊“小蜜蜂飞飞飞……”我心里在想老师您怎么还不说“抓”字呀!我的手都没力气了。就在这时,只听到老师大声地喊了一声“抓”,

我快速的逃出了左边同学的大魔掌,又抓住了右边同学的手指。

我兴奋的大叫“我抓住了!我抓住了!”这个时候,班里也热闹起来。有的人抓住别人的手不放,还说:“我抓住了!我抓住了!”。没抓住的人不好意思起来。教室里就像砸开了锅一样!

这个游戏真是太有趣了,我还想再玩一次!

有趣的游戏作文15

今天的语文课,老师和我们玩了一个有趣的游戏——你演我猜。就是一个同学上到讲台抽一个成语,在用动作将这个成语的演出来,让其他同学来猜。

其中有一个是马铭聪同学的表演。他大步流星地走上讲台,然后犹豫地抽了个成语,打开一看,脸上瞬间充满了笑容,摆了一个一只鸡一只脚站起来的样子。同学们异口同声地说出了答案——“金鸡独立”。马铭聪同学回答“对了!”然后春风得意地走回自己的座位去。

最有趣的就是建邦的表演了。先是潘建阳同学抽纸条,可他手足无措,好一会儿都没有什么动静,台下的同学们一头雾水,不知所以,潘建阳同学又借了一副眼镜戴上去,然后呆呆地站在那里托了托眼镜,这下同学们更是像丈二的和尚——摸不着头脑了。老师见同学们急了,只好请阮建邦上来救场。

阮建邦同学看了一眼纸条上的四字成语,马上开始展现真正的演技了——马上摔了一跤,还把眼镜甩了出去,再加上那一声“哎呀”,霎时间教室里就像热油锅里加了水一样——沸腾起来,同学们哄堂大笑,符椿奇同学更是笑得前仰后翻,终于林容艺同学回答起来“大跌眼镜”,老师才说对了。

欢乐的时间总是短暂的,在欢乐的笑声中下课铃响了,但同学们都还是意犹未尽呢!